ELE que ELE
jueves, 29 de noviembre de 2012
lunes, 26 de noviembre de 2012
La literatura como práctica
El Centro Virtual Cervantes pone a disposición de los usuarios diferentes textos para que se pueda practicar el conocimiento del español. Todos ellos están catalogados en los tres niveles establecidos por ellos mismos (Inicial, Intermedio y Avanzado). Textos CVC
lunes, 19 de noviembre de 2012
Practica Español cuenta con los contenidos de la Agencia EFE y está avalada por el Instituto Cervantes y la Fundación de la Lengua Española "Practica Español".
También se puede comprobar el nivel de español y te permite elegir entre varios idiomas en los que trabajar.
miércoles, 14 de noviembre de 2012
¿Por qué no apoyarnos en la música para aprender?
Aquí llega FORMESPA para proponernos actividades para el aula ELE en la que se mezcle la música con el aprendizaje.
¡Espero que os guste!
sábado, 10 de noviembre de 2012
Buceando por la red me encontré con un artículo bastante interesante de Hernán Guastalegnanne en el cual se debaten las ventajas y desventajas de usar juegos en la clase ELE. Al final del trabajo hay un listado de juegos, listos para ser usados en el aula ELE, donde se explica el tipo de actividad, las destrezas que hay en el mismo, los objetivos lingüísticos, los materiales necesarios...
http://marcoele.com/descargas/enbrape/guastalegnanne_juegos.pdf
http://marcoele.com/descargas/enbrape/guastalegnanne_juegos.pdf
lunes, 5 de noviembre de 2012
Buscando diferentes actividades para aprender español o practicarlo, me encontré con esta página que creo que es bastante completa e interesante:
http://aprenderespanol.org/
Aquí se puede repasar tanto vocabulario como gramática; incluso tiene canciones, lecturas y vídeos.
http://aprenderespanol.org/
Aquí se puede repasar tanto vocabulario como gramática; incluso tiene canciones, lecturas y vídeos.
domingo, 4 de noviembre de 2012
¿Quién dijo que aprender español no era divertido? Para muestra, las siguientes actividades.
¡Vamos
a aprender español de una forma divertida!
Beatriz
Gallego López
Resumen
Según
Blanco Barrios (2001), la nueva realidad social imperante está
poniendo de manifiesto la confluencia de distintas culturas, etnias,
nacionalidades, lenguas, religiones... En el ámbito educativo esta
nueva situación cambiante debe ser compatible con las respuestas que
debe ofrecer la institución educativa, que deben ser permeables y
sensibles a todos los cambios del alumnado.
La
mejor respuesta educativa para promover la convivencia y la
comunicación entre las diversas culturas es la educación
intercultural. Ello exige la puesta en marcha de Programas de
Inmsersión Socio-Lingüística, con el propósito fundamental de que
logren una plena integración en nuestro entorno sociocultural
mediante el aprendizaje funcional de la lengua y cultura vehicular.
Así, nuestro fin es mostrar dos ejemplos de actividades lingüísticas
que de forma lúdica fomentan el aprendizaje de nuestro idioma y que
son fácilmente aplicables en todos los contextos educativos.
Presentación:
Esta
ponencia presenta dos actividades, que son complementarias a
cualquier Método de Aprendizaje de Español utilizado en las aulas.
En concreto son dos ejemplos de actividades lingüísticas que se
desarrollan en la etapa de Educación Primaria, pero que son
fácilmente aplicables a cualquier otra etapa educativa (secundaria o
adultos).
Así,
para ir exponiendo la presente experiencia nos vamos a servir de los
siguientes interrogantes para ir completando el contenido de esta
ponencia. Los interrogantes planteados son: ¿En qué contextos se
desarrollan estas actividades y cuál es su justificación? ¿En qué
consisten las dos actividades propuestas?
En
cuanto al contexto y la justificación de las actividades, comenzamos
diciendo que la presente experiencia tiene lugar en dos colegios de
Valladolid, ubicados en sendos barrios periféricos de la ciudad. A
lo largo de estos cursos, se está experimentando una incorporación
progresiva y de forma intermitente de alumnado extranjero procedente
de muy diversos lugares. En este momento, en ambos centros contamos
con las siguientes nacionalidades: búlgaros, rumanos, argentinos,
ecuatoriana, dominicana, etc. De todos ellos, especialmente, el
alumnado de nacionalidad búlgara y rumana llega con un
desconocimiento total de la lengua vehicular (Lengua Castellana).
Así
pues, ante esta realidad se considera necesario articular una serie
de acciones con el fin de ofrecer la mejor respuesta educativa a la
diversidad existente en nuestros centros. Teniendo presente que la
edad de nuestro alumnado va consideramos que el carácter lúdico y
comunicativo de la enseñanza será uno de nuestros principios
pedagógicos.
En qué
consisten dichas actividades.
Hemos
de decir que con el fin de facilitar la comprensión y siguiendo las
aportaciones del Instituto Cervantes al respecto, para su
presentación vamos a utilizar el siguiente esquema de trabajo para
las dos actividades: título de la actividad, clasificación,
preparación, descripción y observaciones. Sin más pasamos, a
presentarlas:
ACTIVIDAD
1:
Título:
La oca de los verbos.
Clasificación
y preparación:
Contenido:
Gramatical.
Subtipo:
Formas verbales: tiempo presente.
Nivel:
Inicial.
Destreza
que predomina: Expresión Oral y Comprensión Auditiva.
Destinatarios:
Niños de Educación Primaria (Tercer Ciclo).
Tipo
de agrupamiento en clase: Grupos de cuatro personas.
Tiempo
de preparación: 15 minutos.
Material
necesario: Tablero, fichas y dados de la oca y las Fotografías de
Acciones (verbos, de la editorial Akros).
Duración
aproximada: 30 minutos- 45 minutos.
Descripción:
La
propuesta que se presenta es una actividad complementaria a
cualquiera de las Unidades Didácticas de los métodos de español
para extranjeros, a la que se ha dado el título de “La oca de los
verbos”.
En
ella, se ofrece un juego didáctico que sigue la misma dinámica de
la oca tradicional y que se pretende aprovechar para promover entre
los alumnos especialmente la expresión oral y la comprensión
auditiva, además de reforzar la utilización de una serie de
acciones verbales presentes en la vida cotidiana del niño (pintar,
escribir, subir, jugar, beber,...).
En
cuanto a la forma de introducir la actividad, de forma previa es
necesario revisar con los alumnos las distintas acciones verbales que
se incluyen en las fotografías seleccionadas y las distintas
imágenes que están insertas en el tablero de la oca. Para ello, se
pide a los alumnos que relacionen las distintas imágenes con su
leyenda correspondiente. Del mismo modo, es necesario recordar cómo
son las terminaciones de las distintas conjugaciones en español
(e.g.: verbos terminados en –ar: -o, -as, -a, -amos, -áis y –an).
Para ello, se pide a los alumnos que acudan al mural, ubicado en el
Rincón de Lengua, donde pueden encontrar dichas terminaciones.
También
antes de dar comienzo a la actividad propiamente dicha es importante
revisar con los alumnos las expresiones y el vocabulario necesario
para interactuar entre compañeros en este juego de mesa. Habría que
revisar estructuras del tipo: ¿Quién empieza?; Me toca a mí; Te
toca a ti; Te has equivocado; ¡Muy bien!; Has ganado; He ganado yo;
De oca a oca y tiro porque me toca; De puente a puente y tiro porque
me lleva la corriente; De dados a dados y tiró porque me ha tocado;
etc.
Es
necesario también dar a conocer a los alumnos o recordar con ellos
la dinámica del juego de la oca para que estén en condiciones de
jugar y de disfrutar con esta práctica. En esta ocasión, la única
variedad será que para poder mover el número de casillas que
indique el dado será necesario conjugar adecuadamente la acción
verbal que corresponda. Así mismo, sí el jugador cae en la posada
tendrá que conjugar adecuadamente dos verbos, sí lo hace en la
cárcel se propone la conjugación de tres acciones. Finalmente,
cuando el jugador obtenga el número correspondiente para llegar al
final para poder acceder tendrá que conjugar de forma adecuada cinco
acciones verbales.
En
cuanto a los pasos de la actividad, hemos de destacar los siguientes
momentos:
· En
un primer momento, se organiza la clase en grupos de cuatro alumnos y
se entrega a cada uno un juego de la oca. Además, se colocan boca
abajo las fotografías de acciones (verbos). Cada jugador debe elegir
un color para empezar a jugar y comienza quién saque un mayor número
con el dado.
· Se
muestra la dinámica de la actividad. Se va explicando el
procedimiento del juego mediante varios ejemplos.
· Los
niños tendrán que tirar el dado y antes de proceder al movimiento
tendrán que conjugar adecuadamente el verbo elegido al azar de la
siguiente forma:
· Ej:
Con el verbo barrer- yo barro, tú barres, el/ella barre, nosotros
barremos, vosotros barréis y ellos barren.
·
Será necesario aclarar a los niños que, en todo momento, tendrán
que comentar oralmente la información que acompaña a toda imagen
(tanto las fotografías de acciones como la de la casilla en la que
caigan). También, habrá que avisarles de aquellos lugares en los
que la emisión no será exclusivamente de una acción verbal
(posada, cárcel,...).
ACTIVIDAD
2:
Título:
Vamos de compras...
Clasificación
y preparación:
Contenido:
Léxico.
Subtipo:
Contenido Léxico (los alimentos); Contenido Funcional (representar
la visita a un centro comercial y efectuar compras; manejo del dinero
y de operaciones de suma y resta con decimales).
Nivel:
Inicial.
Destreza
que predomina: Expresión Oral ; Comprensión Auditiva y Expresión
Escrita.
Destinatarios:
Niños de Educación Primaria (5º Primaria. Tercer Ciclo).
Tipo
de agrupamiento en clase: grupos pequeños (puede ser muy variable).
Tiempo
de preparación: 15 minutos.
Material
necesario: Una libreta, un lapicero, revistas de propaganda de
supermercados y monedas y billetes de euro de juguete.
Duración
aproximada: 30 minutos- 45 minutos.
Descripción:
La
propuesta que se presenta es una actividad complementaria a
cualquiera de las Unidades Didácticas de los métodos de español
para extranjeros y especialmente puede ser un complemento ideal
cuando trabajemos determinados campos semánticos como los alimentos,
las prendas de vestir,.... La hemos titulado “Vamos de compras...”.
En
ella, se ofrece un role-playing que pretende enseñar al alumnado a
realizar compras de distintos artículos y coger habilidad en el
manejo del dinero. Con ello consideramos que se promueve entre los
alumnos especialmente la expresión oral y la comprensión auditiva,
además de reforzar la expresión escrita especialmente en lo
referido al manejo y colocación de operaciones con decimales.
· En
cuanto a la forma de introducir la actividad, de forma previa es
necesario revisar con los alumnos los distintos campos semánticos
que se incluyen en las imágenes representadas en las revistas de
propaganda o publicidad (en este caso los distintos alimentos).
Además, de forma previa consideramos necesario haber trabajado con
los niños las distintas monedas y billetes que conforman nuestro
sistema monetario. En cuanto a los conocimientos matemáticos,
tendrían que tener un conocimiento mínimo de colocación y
realización de operaciones.
También
antes de dar comienzo a la actividad propiamente dicha es importante
revisar con los alumnos las expresiones y el vocabulario necesario
para interactuar entre compañeros en esta representación. Habría
que revisar estructuras del tipo: Hola, Buenos Días ¿Qué deseaba?;
¿Quién es el primero en comprar?; Te toca a ti; Quiero comprar...;
Este producto vale...; ¿Con cuánto dinero vas a pagar?; Te tengo
que devolver...; etc.
En
cuanto a los pasos de la actividad, hemos de destacar los siguientes
momentos:
En un
primer momento, hemos dicho que para esta actividad no es necesario
establecer un número concreto de participantes, puesto que con dos
personas ya se puede realizar. Comenzaremos dando a uno de los niñ@s
del grupo el rol de cajer@ del supermercado (este rol será
rotativo). Este repartirá una cantidad de dinero a los distintos
participantes para que efectúen una serie de compras. Todos partirán
con la misma cantidad. Además, les recordará que con ese dinero
tendrán que realizar un número concreto de compras. Por tanto,
tendrán que ir controlando lo que gastan, para lo cual tendrán que
ir apuntando en su libreta el producto que compran y lo que cuesta.
· Se
muestra la dinámica de la actividad. Se va explicando el
procedimiento del juego mediante varios ejemplos en los que el adulto
o los niños más experimentados harán de modelos.
· Los
niños en cada turno realizarán la compra de un producto y lo irán
apuntando en su libreta.
Cuando
hayan comprado el número de productos establecido (ej. 4, 3,...)
procederán a realizar la suma total del dinero que se han gastado.
Después darán al cajero el dinero correspondiente para efectuar el
pago y éste tendrá que realizar la cuenta correspondiente en su
libreta para ver cuanto le tiene que devolver al cliente. Al final,
se considerará que el mejor comprador será aquel que aún comprando
los cuatro productos haya sabido quedarse con dinero de sobra.
·
Será necesario aclarar a los niños que, en todo momento, tendrán
que comentar oralmente la información que acompaña a todas las
acciones (tanto en la elección de los productos como en el precio de
los mismos).
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